▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のキュベレイ(覚醒)(No.1453)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のキュベレイ(覚醒)(No.1453)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
キュベレイ(覚醒)(No.1453)
旧ジオン公国のNT兵器の発展形としてアクシズの技術者が開発したNT専用MS。一年戦争時にはMAクラスに搭載しなければならないほど巨大なサイコミュ・システムの小型化に成功しMSにも搭載可能になった。端末である「ファンネル」もエネルギーCAP技術の導入等によって小型化され主武装として搭載された。
基本情報
ユニット | キュベレイ(覚醒)(No.1453) |
シリーズ | 機動戦士Zガンダム |
レアリティ | ★5 |
武装 | ビーム・ガン |
距離タイプ | 遠距離タイプ |
武器タイプ | 特射 |
攻撃属性 | 特殊 |
射程 | 0~1600 |
出撃EN | 2430 |
搭載CHIP
名称 | 【強襲】ExCHIP-141SP |
説明 | HP最大値[1063兆7670億%]アップ ノックバック耐久[1118兆9600億%]アップ 攻撃力[1301兆2560億%]アップ ノックバック値[1118兆9600億%]アップ 回避[1206京20兆%]アップ 命中[1163京8710兆%]アップ クリティカル率[60]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 2403077827717 | 3769992034485 |
ノックバック耐久 | 21627700470 | 34108695421 |
戦闘力 | 231433696992 | 363209981976 |
攻撃力 | 48215353539 | 75668746244 |
ノックバック値 | 338353359 | 617404426 |
移動速度 | 830 | 830 |
回避 | 163649601 | 278376651 |
命中 | 170858854 | 289673566 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~1600 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 63秒 |
必要覚醒値 | 60 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | B |
スペシャル
スペシャル | 敵を威圧する強者のオーラ |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 【遠距離】【貫通】【[特殊]属性[特射]攻撃】 敵1体に戦闘力[80%]×[2回]攻撃 命中率[1万%] 発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[99%]低下させる。 発動から30秒間、出撃していた全ての敵ユニットの移動を止め、敵戦艦/ユニットの攻撃速度を大幅に遅くする。 味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 【中距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く ※低下効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 軍勢を率いる白き大地母神 |
説明 | HP最大値・攻撃力[35正%]アップ ノックバック耐久[350万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 戦場を席巻する戦慄のプレッシャー |
説明 | HP最大値[8050%]アップ 攻撃力[6500%]アップ 回避[110%]アップ 命中[100%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[600%]アップ。 出撃中、敵全体のHP回復量を[60%]低下させる。 出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に、敵の覚醒値×[3不可思議]ダメージを与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[70%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[150]前進する。※敵の距離[1600]以内には前進しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のHP回復量低下効果は重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン軽減効果は重複しない。 |
特性 | 強敵をも圧倒する機体性能 |
説明 | HP最大値[7700%]アップ 攻撃力[6000%]アップ 回避[120%]アップ 命中[140%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。 出撃中、敵全体のHP回復量を[50%]低下させる。 攻撃時、[30%]の確率で、一定時間、クリティカル率[40]アップ 最大射程[200]アップ 攻撃速度を上昇する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に、敵の覚醒値×[4不可思議]ダメージを与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[65%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[150]前進する。※敵の距離[1600]以内には前進しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のHP回復量低下効果は重複しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 戦場を包囲する敵意の渦 |
説明 | HP最大値[7900%]アップ 攻撃力[5900%]アップ 回避[120%]アップ 命中[110%]アップ。 敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[8%]ダウンさせて攻撃する。 出撃時、出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[1800]まで自分自身に加算する。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン。 攻撃時、【遠距離】【広範囲】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に攻撃力[60%]×[6回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵のクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[150不可思議]ダメージを与える。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[85%]遮断する。 ※遮断効果ダウンは固定ダメージには影響しない。 ※加算された覚醒値はHP上昇に影響する。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |
特性 | 強敵を撃ち抜く二条の閃光 |
説明 | HP最大値[7300%]アップ 攻撃力[3950%]アップ 回避[110%]アップ 命中[120%]アップ。 敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[8%]ダウンさせて攻撃する。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 自身への攻撃力・回避・命中ダウン効果を[60%]軽減する。 出撃時、出撃している敵味方の艦長/パイロットが持つ覚醒値の合計を最大[2000]まで自分自身に加算する。 攻撃時、【遠距離】【広範囲】【[特殊]属性[特射]攻撃】敵1体に攻撃力[40%]×[6回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[150不可思議]ダメージを与える。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[80%]遮断する。 ※遮断効果ダウンは固定ダメージには影響しない。 ※加算された覚醒値はHP上昇に影響する。 |