▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガンダムXディバイダー(Gビット連携)(No.1531)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガンダムXディバイダー(Gビット連携)(No.1531)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ガンダムXディバイダー(Gビット連携)(No.1531)
ベルティゴとの戦闘で大破したガンダムXを改修した機体。ディバイダーは中央から折りたたむと19連装ビーム砲(ハモニカ砲)になる盾。ジャミル・ニートが「Lシステム」を新連邦から奪還するため、システムに組み込まれたかつての上官ルチルの力を借りて多数の「GXビット」を操り新連邦軍を撃退した。
基本情報
ユニット | ガンダムXディバイダー(Gビット連携)(No.1531) |
シリーズ | 機動新世紀ガンダムX |
レアリティ | ★5 |
武装 | ハモニカ砲 |
距離タイプ | 遠距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~1500 |
出撃EN | 1540 |
搭載CHIP
名称 | 【強襲】ExCHIP-146 |
説明 | HP最大値[4767兆6660億%]アップ ノックバック耐久[5015兆260億%]アップ 攻撃力[5832兆580億%]アップ ノックバック値[5015兆260億%]アップ 回避[5405京1360兆%]アップ 命中[5216京3160兆%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 2104851814618 | 3305703365873 |
ノックバック耐久 | 14572051045 | 23012658941 |
戦闘力 | 169565684664 | 266454079056 |
攻撃力 | 11102515067 | 17446398033 |
ノックバック値 | 74479372 | 176208970 |
移動速度 | 790 | 790 |
回避 | 80955840 | 141772448 |
命中 | 84194093 | 146853628 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~1500 |
ロックオン数 | 7 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 41秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | B |
スペシャル
スペシャル | GXビットによる一斉攻撃 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に戦闘力[15%]×[7回]攻撃 命中率[6000%] 味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避・命中[3万%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | キッドに改良を施されたガンダムX |
説明 | HP最大値・攻撃力[6恒河沙%]アップ ノックバック耐久[350万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 出撃中、敵全体のHP回復量を[50%]低下させる。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のHP回復量低下効果は重複しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 鉄壁の盾となるディバイダー |
説明 | HP最大値[9000%]アップ 攻撃力[9800%]アップ 回避[140%]アップ 命中[130%]アップ。 敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[27%]ダウンさせて攻撃する。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[400%]アップ。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を遅くする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[75%]遮断する。 ※遮断効果ダウンは固定ダメージには影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |
特性 | 機動力を高めるディバイダー |
説明 | HP最大値[8600%]アップ 攻撃力[7400%]アップ 回避[153%]アップ 命中[155%]アップ。 敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[27%]ダウンさせて攻撃する。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[80%]ダウン。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[65%]遮断する。 ※遮断効果ダウンは固定ダメージには影響しない。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | フラッシュシステムの起動 |
説明 | HP最大値[8700%]アップ 攻撃力[9000%]アップ 回避[130%]アップ 命中[133%]アップ。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[50%]低下させる。 攻撃時、【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[180%]×[2回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に[20億<無量大数>]ダメージを与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[60%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性 | 揺さ振りをかけるハモニカ砲の一撃 |
説明 | HP最大値[8500%]アップ 攻撃力[9800%]アップ 回避[128%]アップ 命中[135%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[30%]軽減する。 攻撃時、【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[160%]×[2回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に[20億<無量大数>]ダメージを与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[55%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン軽減効果は重複しない。 |