▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガンダムF91(最大稼働)(No.749)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガンダムF91(最大稼働)(No.749)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ガンダムF91(最大稼働)(No.749)
ガンダムF91が最大稼動モードを起動した状態。F91はサナリィが開発した連邦軍の汎用小型MSの試作型。バイオ・コンピュータを搭載しており、バイオリズムの合うパイロットとの組み合わせによって最大限の性能を発揮できる。
基本情報
ユニット | ガンダムF91(最大稼働)(No.749) |
シリーズ | 機動戦士ガンダムF91 |
レアリティ | ★5 |
武装 | ビーム・サーベル |
距離タイプ | 近距離タイプ |
武器タイプ | 格闘 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~180 |
出撃EN | 1960 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 296582522 | 6131997663 |
ノックバック耐久 | 2318757 | 48832936 |
戦闘力 | 27177768 | 562818120 |
攻撃力 | 10191657 | 211056794 |
ノックバック値 | 113241 | 2756093 |
移動速度 | 910 | 910 |
回避 | 404431 | 8438699 |
命中 | 370749 | 7744304 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~180 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 5 |
再出撃タイム | 21秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | 金色に輝く最大稼働の発光現象 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 発動時、18秒間、ユニットの攻撃力・ノックバック値[200%]アップ 回避[4000%]アップ 命中[2000%]アップ クリティカル率[100]アップ。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 限界に到達した新たな姿 |
説明 | HP最大値・攻撃力[6万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[70万%]アップ 回避・命中[5500万%]アップ。自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。無効化を無視して攻撃できる。通常攻撃及び追加の攻撃及び反撃命中時、1秒間、敵の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させない。通常攻撃及び追加の攻撃及び反撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[20億]ダメージを[24回]与える。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[99%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 戦場に舞う金色の輝き |
説明 | HP最大値[20%]アップ 命中[60%]アップ。 攻撃時、【近距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵2体に攻撃力[250%]×[2回]追加で攻撃できる。 攻撃時、僅かな時間、最大射程[200]アップ。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 被弾時に、[91%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 |
特性 | センサーを撹乱する質量を持った残像 |
説明 | HP最大値[40%]アップ 回避[50%]アップ。 射程[1000]内の敵全てに回避・命中・クリティカル率[90%]ダウン。 攻撃時、【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵2体に攻撃力[150%]×[2回]追加で攻撃できる。 攻撃時、僅かな時間、最大射程[200]アップ。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 被弾時に、[91%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 ※回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 超接近戦での高速機動戦術 |
説明 | 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした中範囲の敵全てに[20億]ダメージを[12回]与える。 被弾直前に、一定時間、攻撃速度を大幅に上昇する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾時に、[33%]の確率で、僅かな時間、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 射程[180]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[300]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
特性 | M.E.P.E.で放つ無数の斬撃 |
説明 | 敵をノックバックさせた際の距離を[6倍]にする。 被弾直前、[98%]の確率で発動。発動時に自身の射程内に攻撃対象がいる場合、反撃する。 被弾直前に、一定時間、クリティカル率[50]アップ 攻撃速度を少し上昇する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃の被弾直前に、[91%]の確率で、その攻撃から受ける自身へのダメージとノックバック値を打ち消す。 射程[180]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※[攻撃時]が発動条件の効果は反撃では発動しない。 |