▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガンダムF90 Iタイプ(木星決戦仕様)(No.1251)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガンダムF90 Iタイプ(木星決戦仕様)(No.1251)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ガンダムF90 Iタイプ(木星決戦仕様)(No.1251)
F90は「フォーミュラ計画」で開発された試作機。 Iタイプは、追撃・迎撃をコンセプトにしたミッションパックであり、サブ・フライト・システムとしても機能するフライト・シールドを中心とした構成となっている。参加した作戦に合わせて「木星決戦仕様」と呼称されており、ショット・ランサーが装備された。
基本情報
ユニット | ガンダムF90 Iタイプ(木星決戦仕様)(No.1251) |
シリーズ | 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 |
レアリティ | ★5 |
武装 | ショット・ランサー |
距離タイプ | 中距離タイプ |
武器タイプ | 格闘 |
攻撃属性 | 物理 |
射程 | 0~300 |
出撃EN | 1860 |
搭載CHIP
名称 | 【万能】ExCHIP-129 |
説明 | HP最大値[17兆820億%]アップ ノックバック耐久[17兆820億%]アップ 攻撃力[17兆820億%]アップ ノックバック値[17兆820億%]アップ 回避[17京820兆%]アップ 命中[17京820兆%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 580354045183 | 914626189472 |
ノックバック耐久 | 5181732567 | 8244311162 |
戦闘力 | 101019868992 | 159106082400 |
攻撃力 | 54719095702 | 86182461288 |
ノックバック値 | 364793972 | 611699534 |
移動速度 | 900 | 900 |
回避 | 238359698 | 384366352 |
命中 | 279813578 | 449561152 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~300 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 35秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | 影を貫く決死の刺突 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 【中距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[150%]×[1回]攻撃 命中率[6000%] 味方全体へ攻撃力[200%]アップ 回避・命中[4000%]アップを30秒間与える。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | ガンダムF90 Iタイプの改修機 |
説明 | HP最大値・攻撃力[4垓%]アップ ノックバック耐久[200万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 核弾頭を搭載したショット・ランサー |
説明 | HP最大値[5950%]アップ 攻撃力[4900%]アップ 回避[380%]アップ 命中[440%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[400%]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[60%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
特性 | 野望を撃ち抜くビーム・ライフル |
説明 | HP最大値[6700%]アップ 攻撃力[6500%]アップ 回避[500%]アップ 命中[410%]アップ。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[80%]ダウン。 攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を遅くする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[70%]遮断する。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | S.F.Sとしても機能するシールド |
説明 | HP最大値[5900%]アップ 攻撃力[6900%]アップ 回避[370%]アップ 命中[430%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。 攻撃中を除き、常に攻撃チャージ可能。 出撃時、10秒間、ユニットの攻撃力[30%]アップ 命中[10%]アップ クリティカル率[40]アップ。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[40%]遮断する。 |
特性 | シールドに描かれたRBのマーキング |
説明 | HP最大値[6250%]アップ 攻撃力[5200%]アップ 回避[460%]アップ 命中[350%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。 攻撃命中時、命中した敵に[2000正]ダメージを[2回]与える。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[45%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン軽減効果は重複しない。 |