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ガンダムF90 Iタイプ(木星決戦仕様)(No.1251)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5ガンダムF90 Iタイプ(木星決戦仕様)(No.1251)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

ガンダムF90 Iタイプ(木星決戦仕様)(No.1251)




F90は「フォーミュラ計画」で開発された試作機。 Iタイプは、追撃・迎撃をコンセプトにしたミッションパックであり、サブ・フライト・システムとしても機能するフライト・シールドを中心とした構成となっている。参加した作戦に合わせて「木星決戦仕様」と呼称されており、ショット・ランサーが装備された。


基本情報

ユニット ガンダムF90 Iタイプ(木星決戦仕様)(No.1251)
シリーズ 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
レアリティ ★5
武装 ショット・ランサー
距離タイプ 中距離タイプ
武器タイプ 格闘
攻撃属性 物理
射程 0~300
出撃EN 1860

搭載CHIP

名称 【万能】ExCHIP-129
説明 HP最大値[17兆820億%]アップ
ノックバック耐久[17兆820億%]アップ
攻撃力[17兆820億%]アップ
ノックバック値[17兆820億%]アップ
回避[17京820兆%]アップ
命中[17京820兆%]アップ
~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。
出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。
範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。
攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。
被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。

ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 580354045183 914626189472
ノックバック耐久 5181732567 8244311162
戦闘力 101019868992 159106082400
攻撃力 54719095702 86182461288
ノックバック値 364793972 611699534
移動速度 900 900
回避 238359698 384366352
命中 279813578 449561152

攻撃間隔 超高速
攻撃範囲 0~300
ロックオン数 1
クリティカル率 2
再出撃タイム 35秒
必要覚醒値 0

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 C

スペシャル

スペシャル 影を貫く決死の刺突
消費SPゲージ 1
説明 【中距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[150%]×[1回]攻撃 命中率[6000%]
味方全体へ攻撃力[200%]アップ 回避・命中[4000%]アップを30秒間与える。
発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ 攻撃速度を上昇する。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 ガンダムF90 Iタイプの改修機
説明 HP最大値・攻撃力[4垓%]アップ ノックバック耐久[200万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。
出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。
出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。
出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。
攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。
被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。
※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 核弾頭を搭載したショット・ランサー
説明 HP最大値[5950%]アップ 攻撃力[4900%]アップ 回避[380%]アップ 命中[440%]アップ。
クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。
出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[400%]アップ。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[60%]遮断する。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
特性 野望を撃ち抜くビーム・ライフル
説明 HP最大値[6700%]アップ 攻撃力[6500%]アップ 回避[500%]アップ 命中[410%]アップ。
出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[80%]ダウン。
攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を遅くする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[70%]遮断する。
※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 S.F.Sとしても機能するシールド
説明 HP最大値[5900%]アップ 攻撃力[6900%]アップ 回避[370%]アップ 命中[430%]アップ。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。
攻撃中を除き、常に攻撃チャージ可能。
出撃時、10秒間、ユニットの攻撃力[30%]アップ 命中[10%]アップ クリティカル率[40]アップ。
被弾時に自身が受ける固定ダメージを[40%]遮断する。
特性 シールドに描かれたRBのマーキング
説明 HP最大値[6250%]アップ 攻撃力[5200%]アップ 回避[460%]アップ 命中[350%]アップ。
出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。
攻撃命中時、命中した敵に[2000正]ダメージを[2回]与える。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。
被弾時に自身が受ける固定ダメージを[45%]遮断する。
※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン軽減効果は重複しない。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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