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ガンダム・バルバトス(第6形態)(No.665)

▼レア別ユニット一覧
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5ガンダム・バルバトス(第6形態)(No.665)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

ガンダム・バルバトス(第6形態)(No.665)




エドモントンでの最終決戦に向けて強化された状態。出撃後は補給が望めないことが予想されたため、腰部には地上用スラスター、肩部にはグレイズリッターの装甲、さらには胸部装甲も追加され、長時間戦闘に耐えうる仕様となっている。


基本情報

ユニット ガンダム・バルバトス(第6形態)(No.665)
シリーズ 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
レアリティ ★5
武装 太刀
距離タイプ 近距離タイプ
武器タイプ 格闘
攻撃属性 物理
射程 0~160
出撃EN 1640

ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 933862389 5436749454
ノックバック耐久 6440451 37851137
戦闘力 37096896 216699888
攻撃力 27822662 162524908
ノックバック値 1030469 6155371
移動速度 800 800
命中 107361 665314
回避 107341 665294

攻撃間隔 とても速い
攻撃範囲 0~160
ロックオン数 1
クリティカル率 5
再出撃タイム 23秒
必要覚醒値 20

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 C

スペシャル

スペシャル 砂漠に眠る破壊神
消費SPゲージ 1
説明 発動時、18秒間、ユニットの回避・命中[4000%]アップ ノックバック耐久[3000%]アップ 攻撃力・ノックバック値[300%]アップ クリティカル率[100]アップ

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 逆境で目覚めし厄祭の獣
説明 HP50%以下の間、攻撃[200%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[500%]アップ 回避・命中[2000%]アップ クリティカル率[70]アップ 攻撃速度を上昇する 敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[90%]ダウンさせた状態で攻撃する 被弾時[96%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1500万]、ノックバック上限を[1500万]にする。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 一刀両断の大太刀
説明 HP最大値[230%]アップ ノックバック耐久[420%]アップ 攻撃力[780%]アップ ノックバック値[1300%]アップ 回避[700%]アップ 命中[142万%]アップ。
敵の無効化を無視し、ダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[50%]ダウンさせた状態で攻撃する。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。
特性 獅子奮迅の大立ち回り
説明 HP最大値[230%]アップ ノックバック耐久[420%]アップ 攻撃力[590%]アップ ノックバック値[3000%]アップ 回避[700%]アップ 命中[142万%]アップ。
敵の無効化を無視し、ダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[50%]ダウンさせた状態で攻撃する。攻撃命中時、敵のカット効果を[1/2]にして攻撃する。攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃速度を上昇する。
敵をノックバックさせた際の距離を[8倍]。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[2倍]にする。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 硬化するナノラミネートアーマー
説明 HP最大値[400%]アップ ノックバック耐久[4万%]アップ 攻撃力・ノックバック値[400%]アップ 回避[152万%]アップ 命中[800%]アップ。
被弾時[94%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値[96%]カット。射程[160]以内に敵が居ない場合、一定時間ごとに現在の位置から距離[200]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。
特性 阿頼耶識システムによる高反応性
説明 HP最大値[400%]アップ ノックバック耐久[5万%]アップ 攻撃力・ノックバック値[400%]アップ 回避[144万%]アップ 命中[800%]アップ。
被弾時[94%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。[物理/ビーム]属性[格闘]攻撃の、ダメージとノックバック値[96%]カット。射程[160]以内に敵が居ない場合、一定時間ごとに現在の位置から距離[200]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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