▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガンダム試作3号機(No.1032)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガンダム試作3号機(No.1032)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ガンダム試作3号機(No.1032)

「ガンダム開発計画」で試作された巨大機動兵器。コントロールユニットとなるMSは、3号機全体をひとつの花に見立てた場合、その中心に位置することから「ステイメン(雄しべ)」と呼称されている。単体のMSとしても非常に優秀であり、画期的なコンセプトや機能が数多く盛り込まれている。
基本情報
ユニット | ガンダム試作3号機(No.1032) |
シリーズ | 機動戦士ガンダム0083 スターダスト・メモリー |
レアリティ | ★5 |
武装 | 大型ビーム・サーベル |
距離タイプ | 近距離タイプ |
武器タイプ | 格闘 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~100 |
出撃EN | 2630 |
搭載CHIP
名称 | 【精密】ExCHIP-114SP |
説明 | HP最大値[1318億%]アップ ノックバック耐久[1106億%]アップ 攻撃力[1478億%]アップ ノックバック値[1106億%]アップ 回避[1317兆%]アップ 命中[1577兆%]アップ クリティカル率[60]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[70%]軽減する。 ~ |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 160133588768 | 253790346933 |
ノックバック耐久 | 1201001936 | 1914013825 |
戦闘力 | 20384365320 | 32306496024 |
攻撃力 | 12740228325 | 20191560008 |
ノックバック値 | 56633913 | 94681972 |
移動速度 | 750 | 750 |
回避 | 120100192 | 191401381 |
命中 | 146789144 | 233658279 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~100 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 42秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | S |
地上 | なし |
水中 | なし |
スペシャル
スペシャル | 戦艦を両断する大型ビーム・サーベル |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 【近距離】【超範囲】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[400%]×[1回]攻撃 命中率[1万%] 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 発動時、30秒間、敵のダメージとノックバック値軽減効果を[10%]ダウンさせて攻撃し、被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[65%]軽減する。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 宇宙に咲く巨大な純白の蘭 |
説明 | HP最大値・攻撃力[650万%]アップ ノックバック耐久[2万%]アップ 回避・命中[4万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[90%]軽減する。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[90%]低下させる。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[3億%]アップ。 通常攻撃及び開幕攻撃、追加の攻撃命中時、1秒間、敵のダメージとノックバック値軽減効果を[66%]ダウンさせる。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 無数のビームをはじく強固なIフィールド |
説明 | HP最大値[7100%]アップ 攻撃力[2900%]アップ 回避[600%]アップ 命中[510%]アップ。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中・クリティカル率・移動速度[99%]ダウン。 攻撃する瞬間、最大射程[1400]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[150]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
特性 | 機先を制すミサイル攻撃 |
説明 | HP最大値[6200%]アップ 攻撃力[1600%]アップ 回避・命中[560%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 低速移動状態で出撃。 低速移動状態で射程[2000]内に攻撃対象を捉えると、3秒間、命中[4億%]アップ 攻撃速度を超極限まで上昇する 【遠距離】【中範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵6体に攻撃力[1200%]×[1回]で開幕攻撃し、低速移動状態を解除する。 攻撃する瞬間、最大射程[1400]アップ。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※「攻撃時」が発動条件の効果は開幕攻撃では発動しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 拠点防衛用の大型機動兵器 |
説明 | HP最大値[6300%]アップ 攻撃力[2300%]アップ 回避[450%]アップ 命中[350%]アップ。 出撃中、味方全体の攻撃力・回避・命中[500%]アップ クリティカル率[30]アップ。 攻撃時、【遠距離】【中範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵6体に攻撃力[100%]×[1回]追加で攻撃する。 攻撃時、1秒間、回避[500%]アップ 命中[450%]アップ。 通常攻撃及び開幕攻撃、追加の攻撃命中時、1秒間、敵のクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[75%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複しない。 |
特性 | MS数個中隊に匹敵する戦力 |
説明 | HP最大値[6000%]アップ 攻撃力[1300%]アップ 回避[420%]アップ 命中[410%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 攻撃時、1秒間、回避[450%]アップ 命中[500%]アップ クリティカル率[50]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 攻撃時、【遠距離】【中範囲】【[物理]属性[射撃]攻撃】敵2体に攻撃力[100%]×[3回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び開幕攻撃、追加の攻撃命中時、命中した敵に[200じょ]ダメージを与える。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[70%]遮断する。 ※【じょ】は禾+予 |