▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガンダムデュナメス(No.585)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガンダムデュナメス(No.585)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ガンダムデュナメス(No.585)
ソレスタルビーイングの遠距離支援型MS。第3世代ガンダムのひとつで、第2世代ガンダムの実働実験によって得られたデータを元に完成された実戦機。精密射撃時には「ガンカメラモード」と呼ばれる専用のスコープとコクピット内にあるライフル型の専用コントローラーを使用して射撃操作を行う。
基本情報
ユニット | ガンダムデュナメス(No.585) |
シリーズ | 機動戦士ガンダム00 |
レアリティ | ★5 |
武装 | 高高度狙撃銃 |
距離タイプ | 遠距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 180~1450 |
出撃EN | 1960 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 334773495 | 1809929701 |
ノックバック耐久 | 7313034 | 39857425 |
戦闘力 | 45733536 | 247105152 |
攻撃力 | 66694716 | 360361656 |
ノックバック値 | 1886758 | 10365354 |
移動速度 | 25 | 25 |
回避 | 8126 | 100501 |
命中 | 203160 | 1148227 |
攻撃間隔 | 速い |
攻撃範囲 | 180~1450 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 19秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | 成層圏を越える光の柱 |
消費SPゲージ | 4 |
説明 | 【遠距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】 敵1体に戦闘力[1200%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[3800] |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 空を貫く光芒 |
説明 | HP最大値[100%]アップ 攻撃力[50%]アップ 無効化を無視して攻撃できる 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃時、一定時間、命中[4000%]アップ 最大射程[50]アップする。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 目標を狙い撃つ狙撃術 |
説明 | HP最大値[150%]アップ 最大射程[100]アップ 攻撃時、[96%]の確率で、1秒間、命中[9999%]アップ 回避[99%]ダウン 攻撃力[100%]アップ クリティカル率[35]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、1秒間、ノックバック耐久[5000%] |
特性 | 独立型AI「ハロ」の制御サポート |
説明 | 攻撃時、[96%]の確率で、1秒間、命中・回避・ノックバック耐久[2000%]アップ 攻撃速度を上昇する。 被弾時、[90%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[3500万]にする。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 装甲を射抜く粒子の一撃 |
説明 | HP最大値[100%]アップ 命中[50%]アップ 攻撃命中時、1秒間、敵のカット効果を[1/2]にする。 クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のカットダウン効果は重複しない。 |
特性 | 窮地を防ぐGNシールド |
説明 | HP最大値[50%]アップ ノックバック耐久[250%]アップ 被弾時、[98%]の確率で発動し、その[物理/ビーム]属性[射撃]攻撃から受けるダメージ上限を[800万]にする。 被弾時、[88%]の確率で発動し、その攻撃から受けるダメージ上限を[5000万]にする。 |