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ガンダムデスサイズヘル(EW)(No.655)

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「ガンダムトライヴ」で登場する★5ガンダムデスサイズヘル(EW)(No.655)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

ガンダムデスサイズヘル(EW)(No.655)




ガンダムデスサイズを改修した機体。アクティブクロークの形状が悪魔の翼を思わせるものに変更されており、「死神」をイメージさせる外観となっている。ハイパージャマーの改良によって隠密性がさらに増している。


基本情報

ユニット ガンダムデスサイズヘル(EW)(No.655)
シリーズ 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
レアリティ ★5
武装 ビームシザース
距離タイプ 近距離タイプ
武器タイプ 格闘
攻撃属性 ビーム
射程 0~160
出撃EN 1470

ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 658122114 3795603621
ノックバック耐久 4935936 28733201
戦闘力 28857360 166939608
攻撃力 24047788 139116340
ノックバック値 1288275 7542886
移動速度 850 850
命中 226250 1333919
回避 205664 1215483

攻撃間隔 とても速い
攻撃範囲 0~160
ロックオン数 1
クリティカル率 5
再出撃タイム 23秒
必要覚醒値 0

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 C

スペシャル

スペシャル 魂を刈り取る一閃
消費SPゲージ 1
説明 【近距離】【単体】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】
敵1体に戦闘力[500%]×[1回]攻撃 命中率[必中] 最大射程[150%]
発動時に15秒間、敵ユニット1体のカット効果を[1/5]にし、攻撃力・回避・命中・移動速度[99%]ダウンさせる。
※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 月夜に輝く冥府への導き
説明 HP最大値[370%]アップ ノックバック耐久[130%]アップ。
射程[1500]内の敵全てに回避・命中[80%]ダウン 無効化を発動させない。
被弾時、[94%]の確率で発動し、僅かな時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。※回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 敵の急所を狙う斬撃
説明 攻撃力[480%]アップ ノックバック値[300%]アップ 命中[280%]アップ クリティカル率[60]アップ。ダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[50%]ダウンさせた状態で攻撃する。敵のカット効果を[1/4]にして攻撃する。攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[300%]アップ 命中[105万%]アップ ノックバック値[4000%]アップ。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[4倍]にする。
特性 目に見えぬ死神の急襲
説明 攻撃力[530%]アップ ノックバック値・命中[300%]アップ クリティカル率[40]アップ。射程[1000]内の敵全てに攻撃力[80%]ダウン。ダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[60%]ダウンさせた状態で攻撃する。攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[400%]アップ 命中[110万%]アップ ノックバック値[3000%]アップ。クリティカル発生時、敵ユニットへのダメージとノックバック値を[5倍]にする。※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 姿を隠す蝙蝠の翼
説明 HP最大値[300%]アップ ノックバック耐久[250%]アップ 回避[300%]アップ。攻撃中以外はステルス状態になる。ステルス中の被弾時に[96%]で、受けた攻撃を無効化する。被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[105万%]アップ ノックバック耐久[4万%]アップ。被弾時、[90%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。射程[160]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[200]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。
特性 闇夜にとける漆黒の翼
説明 HP最大値[300%]アップ ノックバック耐久[230%]アップ 回避[340%]アップ。攻撃中以外はステルス状態になる。ステルス中の被弾時に[96%]で、受けた攻撃を無効化する。被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、回避[107万%]アップ ノックバック耐久[3万%]アップ。被弾時、[92%]の確率で発動し、少しの時間、受けるダメージ上限を[1600万]、ノックバック上限を[1600万]にする。射程[160]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[200]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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