▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガンダムスローネドライ(No.659)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガンダムスローネドライ(No.659)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ガンダムスローネドライ(No.659)
ソレスタルビーイングの戦闘支援型MSで擬似太陽炉搭載型MS「ガンダムスローネ」の3号機。「GNステルスフィールド」を展開する事ができ、通信遮断領域を拡大する事で他のガンダムをサポートする。
基本情報
ユニット | ガンダムスローネドライ(No.659) |
シリーズ | 機動戦士ガンダム00 |
レアリティ | ★5 |
武装 | GNビームサーベル |
距離タイプ | 近距離タイプ |
武器タイプ | 格闘 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~180 |
出撃EN | 1730 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 790850659 | 4522101230 |
ノックバック耐久 | 6500163 | 37848368 |
戦闘力 | 40404912 | 232373160 |
攻撃力 | 13468297 | 77457719 |
ノックバック値 | 865819 | 5258639 |
移動速度 | 800 | 800 |
回避 | 178754 | 1099862 |
命中 | 178774 | 1099882 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~180 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 5 |
再出撃タイム | 25秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | GN粒子広域散布 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 発動時、射程[3000]内にいる敵ユニットを18秒間、回避・命中[96%]ダウン ノックバック耐久・攻撃力・ノックバック値[90%]ダウン※ノックバック耐久・回避・命中・ノックバック値・攻撃力ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 霧中に浮かぶ幻惑の翼 |
説明 | HP最大値・ノックバック耐久[300%]アップ ノックバック値・回避・命中[100%]アップ 無効化を無視して攻撃できる。 敵のダメージ上限とノックバック値上限の発動確率を[60%]ダウンさせた状態で攻撃する。被弾時、[92%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1800万]、ノックバック上限を[1800万]にする。射程[1300]内の敵全てに回避・移動速度・ノックバック値・クリティカル率[70%]ダウン。射程[180]以内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[200]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。※ノックバック値・回避ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 混乱をもたらす隠匿者 |
説明 | 攻撃力[280%]アップ 命中[120%]アップ 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[900%]アップ ノックバック値[6000%]アップ 命中[122万%]アップ。射程[1300]内の敵全てに命中[90%]ダウン ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない |
特性 | 深紅の拡散粒子 |
説明 | 攻撃力[300%]アップ 命中[100%]アップ 攻撃時、[96%]の確率で、一定時間、攻撃力[1100%]アップ ノックバック値[3000%]アップ 命中[115万%]アップ。射程[1300]内の敵全てに攻撃力[90%]ダウン ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分に影響しない |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 翻弄する真紅の翼 |
説明 | HP最大値[300%]アップ 回避[120%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[5万%]アップ 回避[120万%]アップ。 被弾時、[96%]の確率で発動し、少しの時間、受けるダメージ上限を[2000万]、ノックバック上限を[2000万]にする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/射撃/特格/特射]攻撃の、ダメージとノックバック値を常に[88%]カット |
特性 | 戦闘支援を想定した設計 |
説明 | HP最大値[330%]アップ 回避[100%]アップ 被弾直前に、[98%]の確率で、一定時間、ノックバック耐久[6万%]アップ 回避[115万%]アップ。 被弾時、[90%]の確率で発動し、一定時間、受けるダメージ上限を[1500万]、ノックバック上限を[1500万]にする。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃の、ダメージとノックバック値を常に[94%]カット |