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ガンダムサンドロック改(EW)(No.1438)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5ガンダムサンドロック改(EW)(No.1438)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

ガンダムサンドロック改(EW)(No.1438)




ガンダムを開発した5人の科学者のうち「H教授」によって作られたガンダムサンドロックを宇宙用に改修した機体。陸上接近戦用に開発された機体であるため攻撃力と防御力に優れている。大型のヒートショーテルを巧みに操り重装甲のMSすら一刀に斬り裂く。他のガンダムと共に平穏を乱すマリーメイア軍に立ち向かう。


基本情報

ユニット ガンダムサンドロック改(EW)(No.1438)
シリーズ 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
レアリティ ★5
武装 ヒートショーテル
距離タイプ 近距離タイプ
武器タイプ 格闘
攻撃属性 物理
射程 0~250
出撃EN 2100

搭載CHIP

名称 【精密】ExCHIP-140SP
説明 HP最大値[831兆1720億%]アップ
ノックバック耐久[696兆7000億%]アップ
攻撃力[931兆8300億%]アップ
ノックバック値[696兆7000億%]アップ
回避[830京970兆%]アップ
命中[994京830兆%]アップ
クリティカル率[60]アップ
~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。
出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。
範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。
攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。
被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。

ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 1559763195657 2445442100019
ノックバック耐久 17547335972 27647956944
戦闘力 255233977488 400047771264
攻撃力 58491119838 91677614244
ノックバック値 311952640 558954725
移動速度 820 820
回避 194970400 322882194
命中 175473380 292358296

攻撃間隔 超高速
攻撃範囲 0~250
ロックオン数 1
クリティカル率 2
再出撃タイム 41秒
必要覚醒値 0

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 C

スペシャル

スペシャル 乱舞する灼熱の双刃
消費SPゲージ 1
説明 【近距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[50%]×[2回]攻撃 命中率[6000%]
味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。
発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ 攻撃速度を上昇する。

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 「H教授」が作ったガンダム
説明 HP最大値・攻撃力[7正%]アップ ノックバック耐久[260万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。
出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。
出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。
攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。
被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。
※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 機体を覆う耐ビームマント
説明 HP最大値[7600%]アップ 攻撃力[7200%]アップ 回避[150%]アップ 命中[100%]アップ。
出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[30%]軽減する。
攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を遅くする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[70%]遮断する。
自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[150]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン軽減効果は重複しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。
特性 民衆を覚醒させる不殺の死闘
説明 HP最大値[7000%]アップ 攻撃力[3900%]アップ 回避[130%]アップ 命中[120%]アップ。
クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[50%]軽減する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[60%]遮断する。
自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[150]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 平和への覚悟を示す一戦
説明 HP最大値[8000%]アップ 攻撃力[7300%]アップ 回避[130%]アップ 命中[120%]アップ。
出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[400%]アップ。
出撃中、敵全体のHP回復量を[40%]低下させる。
出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[50%]低下させる。
攻撃命中時、命中した敵に[90不可思議]ダメージを与える。
被弾時に自身が受ける固定ダメージを[55%]遮断する。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のHP回復量低下効果は重複しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。
特性 Gチームの中心的な存在
説明 HP最大値[7700%]アップ 攻撃力[6100%]アップ 回避[140%]アップ 命中[150%]アップ。
出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[80%]ダウン。
出撃中、敵全体のHP回復量を[40%]低下させる。
被弾直前に、一定時間、攻撃速度を少し上昇する。
攻撃命中時、命中した敵に[70不可思議]ダメージを与える。
被弾時に自身が受ける固定ダメージを[50%]遮断する。
※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のHP回復量低下効果は重複しない。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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