▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガイアガンダム(No.1384)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のガイアガンダム(No.1384)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ガイアガンダム(No.1384)
ザフト軍が開発した最新MS「セカンドステージシリーズ」の1機。ユニウス条約によるMS保有制限をクリアするためMSの汎用性とMAの特化性を併せ持つ機体として完成した。地球軍特殊部隊「ファントムペイン」に強奪され彼らの手で運用された。※武器の正式名称は「MA-M941 ヴァジュラ ビームサーベル」
基本情報
ユニット | ガイアガンダム(No.1384) |
シリーズ | 機動戦士ガンダムSEED DESTINY |
レアリティ | ★5 |
武装 | ヴァジュラ ビームサーベル |
距離タイプ | 近距離タイプ |
武器タイプ | 格闘 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~150 |
出撃EN | 840 |
搭載CHIP
名称 | 【万能】ExCHIP-137 |
説明 | HP最大値[252兆950億%]アップ ノックバック耐久[252兆950億%]アップ 攻撃力[252兆950億%]アップ ノックバック値[252兆950億%]アップ 回避[252京950兆%]アップ 命中[252京950兆%]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 487010171154 | 776222960247 |
ノックバック耐久 | 5767225732 | 9238385518 |
戦闘力 | 92275611384 | 147018681216 |
攻撃力 | 30758537127 | 49006227072 |
ノックバック値 | 164045532 | 285308756 |
移動速度 | 790 | 790 |
回避 | 147384658 | 240605762 |
命中 | 173016792 | 281395799 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~150 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 24秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | 疾駆する漆黒の地母神 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避・命中[1万%]アップ 攻撃速度を上昇する。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | セカンドステージシリーズの一機 |
説明 | HP最大値・攻撃力[25溝%]アップ ノックバック耐久[150万%]アップ 回避・命中[5万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[3億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[3億%]アップ。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 汎用性と特化性を併せ持つ機体 |
説明 | HP最大値[9800%]アップ 攻撃力[7300%]アップ 回避[410%]アップ 命中[350%]アップ。 攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットの攻撃速度を遅くする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[60%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の攻撃速度ダウン効果は重複しない。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
特性 | バクゥの流れを汲む四足獣型の可変MS |
説明 | HP最大値[9300%]アップ 攻撃力[7900%]アップ 回避[310%]アップ 命中[420%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[200%]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[50%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[50]前進する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 敵機を両断するビームブレイド |
説明 | HP最大値[9500%]アップ 攻撃力[8500%]アップ 回避[380%]アップ 命中[300%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 出撃中、味方戦艦/ユニットへの攻撃力・回避・命中ダウン効果を[20%]軽減する。 攻撃命中時、命中した敵に[25阿僧祇]ダメージを[3回]与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[45%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン軽減効果は重複しない。 |
特性 | 機動力を生かした近接格闘戦 |
説明 | HP最大値[9800%]アップ 攻撃力[6100%]アップ 回避[400%]アップ 命中[210%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[30%]軽減する。 攻撃時、[50%]の確率で、一定時間、命中[50%]アップ クリティカル率[40]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 攻撃命中時、命中した敵に[15阿僧祇]ダメージを[3回]与える。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[50%]遮断する。 |