▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のウイングガンダム(No.1199)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のウイングガンダム(No.1199)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
ウイングガンダム(No.1199)
L1コロニーにてビーム兵器の権威であるドクターJによって開発されたガンダム。非常に高い汎用性を持ち、宇宙空間を含むあらゆる戦場や戦術に対応可能となっている。近接武装のビームサーベルはガンダニュウム製材質を使用している為、水中でも減衰しない程の高出力を誇る。
基本情報
ユニット | ウイングガンダム(No.1199) |
シリーズ | 新機動戦記ガンダムW |
レアリティ | ★5 |
武装 | ビームサーベル |
距離タイプ | 近距離タイプ |
武器タイプ | 格闘 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~120 |
出撃EN | 770 |
搭載CHIP
名称 | 【万能】ExCHIP-125SP |
説明 | HP最大値[5兆3356億%]アップ ノックバック耐久[5兆3356億%]アップ 攻撃力[5兆3356億%]アップ ノックバック値[5兆3356億%]アップ 回避[5京3356兆%]アップ 命中[5京3356兆%]アップ クリティカル率[60]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 156966879107 | 254977698725 |
ノックバック耐久 | 1412701932 | 2307617311 |
戦闘力 | 31644522840 | 51385496352 |
攻撃力 | 5274087140 | 8564249391 |
ノックバック値 | 20091761 | 38849813 |
移動速度 | 900 | 900 |
回避 | 36102383 | 60136137 |
命中 | 36102403 | 60136157 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~120 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 27秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | B |
スペシャル
スペシャル | 漆黒の宇宙から現れし流星 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避・命中[1万%]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 ※低下効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | ゼロのコンセプトを受け継ぐ機体 |
説明 | HP最大値・攻撃力[5京%]アップ ノックバック耐久[150万%]アップ 回避・命中[5万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[3億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[3億%]アップ。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 高速移動可能なバード形態 |
説明 | HP最大値[7600%]アップ 攻撃力[5100%]アップ 回避[970%]アップ 命中[900%]アップ。 攻撃時、1秒間、回避[600%]アップ 命中[550%]アップ。 攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[70%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |
特性 | 堅牢なガンダニュウム合金製シールド |
説明 | HP最大値[6700%]アップ 攻撃力[3400%]アップ 回避[900%]アップ 命中[970%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。 攻撃時、1秒間、回避[550%]アップ 命中[600%]アップ。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[60%]遮断する。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 敵軍を殲滅するバスターライフル |
説明 | HP最大値[9600%]アップ 攻撃力[6900%]アップ 回避[850%]アップ 命中[800%]アップ。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン。 攻撃命中時、命中した敵に[200澗]ダメージを与える。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 被弾時に自身が受ける受ける固定ダメージを[40%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
特性 | 敵機を切り裂くビームサーベル |
説明 | HP最大値[9100%]アップ 攻撃力[3700%]アップ 回避[800%]アップ 命中[850%]アップ。 攻撃命中時、命中した敵に[100澗]ダメージを与える。 被弾直前に、[30%]の確率で、一定時間、攻撃速度を極限まで上昇する。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 被弾時に自身が受ける受ける固定ダメージを[35%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 |