▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のインフィニットジャスティスガンダム(No.1121)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のインフィニットジャスティスガンダム(No.1121)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
インフィニットジャスティスガンダム(No.1121)
クライン派がザフトから奪取したデータを基に「ジャスティスガンダム」をベースにファクトリーで開発した機体。ハイパーデュートリオンを搭載しており、大出力によって極めて高度な機動性と運動性を有している。※武器の正式名称は「MA-M02G シュペールラケルタビームサーベル」
基本情報
ユニット | インフィニットジャスティスガンダム(No.1121) |
シリーズ | 機動戦士ガンダムSEED DESTINY |
レアリティ | ★5 |
武装 | シュペールラケルタビームサーベル |
距離タイプ | 近距離タイプ |
武器タイプ | 格闘 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~200 |
出撃EN | 2400 |
搭載CHIP
名称 | 【正義】ExCHIP-120SP |
説明 | HP最大値[1兆1136億%]アップ ノックバック耐久[8326億%]アップ 攻撃力[9933億%]アップ ノックバック値[8326億%]アップ 回避[1京1879兆%]アップ 命中[9920兆%]アップ クリティカル率[60]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[70%]軽減する。 ~出撃中、敵全体のクリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を遅くする。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複しない。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 238293200965 | 383561491410 |
ノックバック耐久 | 2493766077 | 4035306324 |
戦闘力 | 31920205560 | 51376193712 |
攻撃力 | 11970077079 | 19266072634 |
ノックバック値 | 70933791 | 124786726 |
移動速度 | 980 | 980 |
回避 | 63729578 | 105129022 |
命中 | 74813002 | 122944063 |
攻撃間隔 | とても速い |
攻撃範囲 | 0~200 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 58秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | 自由に繋ぐ「無限の正義」の一撃 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 【近距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[100%]×[1回]攻撃 命中率[6000%] 発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[99%]低下させる。 味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 【遠距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0 ※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く ※低下効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 近接格闘戦を重視したカスタマイズ機 |
説明 | HP最大値・攻撃力[400億%]アップ ノックバック耐久[16万%]アップ 回避・命中[6万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[90%]低下させる。出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[150]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 敵機の追従を許さない近接戦闘 |
説明 | HP最大値[8000%]アップ 攻撃力[5100%]アップ 回避[750%]アップ 命中[850%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン。 攻撃時、1秒間、回避[550%]アップ 命中[600%]アップ。 攻撃時、【近距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】敵1体に攻撃力[100%]×[1回]追加で攻撃する。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[75%]遮断する。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
特性 | 地球の人々を守る赤き正義の盾 |
説明 | HP最大値[8900%]アップ 攻撃力[8950%]アップ 回避[750%]アップ 命中[700%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[500%]アップ クリティカル率[50]アップ。 攻撃時、1秒間、回避[600%]アップ 命中[550%]アップ。 攻撃時、【近距離】【貫通】【[ビーム]属性[格闘]攻撃】敵1体に攻撃力[85%]×[1回]追加で攻撃する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[80%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | フリーダムとの連携を考慮した設計 |
説明 | HP最大値[9400%]アップ 攻撃力[9050%]アップ 回避[550%]アップ 命中[450%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[50%]軽減する。 攻撃する瞬間、最大射程[500]アップ。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[4000穣]ダメージを[3回]与える。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[35%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン軽減効果は重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン効果は重複しない。 |
特性 | 高い運動性を発揮する銀色のフレーム |
説明 | HP最大値[8950%]アップ 攻撃力[6300%]アップ 回避[450%]アップ 命中[550%]アップ。 自身への攻撃・命中・クリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。 攻撃時、[50%]の確率で、一定時間、クリティカル[40]アップ 最大射程[500]アップ 攻撃速度を上昇する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[3500穣]ダメージを[3回]与える。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[25%]遮断する。 |