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アルケーガンダム(No.1419)

▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット

「ガンダムトライヴ」で登場する★5アルケーガンダム(No.1419)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。

アルケーガンダム(No.1419)




アリー・アル・サーシェスのために作られた専用機。彼の雇い主であるリボンズが、ガンダムスローネツヴァイの設計データをベースに、新たな技術を惜しみなく投入して開発した。スローネシリーズの実戦配備最終形態となる。


基本情報

ユニット アルケーガンダム(No.1419)
シリーズ 機動戦士ガンダム00
レアリティ ★5
武装 GNバスターソード
距離タイプ 近距離タイプ
武器タイプ 格闘
攻撃属性 物理
射程 0~300
出撃EN 2210

搭載CHIP

名称 【強襲】ExCHIP-139
説明 HP最大値[452兆2820億%]アップ
ノックバック耐久[475兆7490億%]アップ
攻撃力[553兆2550億%]アップ
ノックバック値[475兆7490億%]アップ
回避[512京7570兆%]アップ
命中[494京8440兆%]アップ
~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。
出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。
範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。
攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。
被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。

ステータス

初期レベル 最大レベル
Lv 1 200
HP 1488504081687 2326408471503
ノックバック耐久 17627022040 27683631331
戦闘力 256393047600 400575840720
攻撃力 117513480144 183597260328
ノックバック値 626738561 1048325676
移動速度 790 790
回避 201927331 332794998
命中 235026981 384339085

攻撃間隔 超高速
攻撃範囲 0~300
ロックオン数 1
クリティカル率 2
再出撃タイム 41秒
必要覚醒値 0

地形適性

宇宙 A
地上 A
水中 C

スペシャル

スペシャル 戦域を深紅に染める乱撃
消費SPゲージ 1
説明 【近距離】【貫通】【[物理]属性[格闘]攻撃】 敵1体に戦闘力[150%]×[1回]攻撃 命中率[6000%]
味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。
発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ 攻撃速度を上昇する。
【遠距離】攻撃のSPから続けて使用した場合、消費SPは0※固定ダメージ効果を含むSP、戦艦のSPは除く

特性1一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 スローネシリーズの実戦配備最終形態
説明 HP最大値・攻撃力[20澗%]アップ ノックバック耐久[260万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。
自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。
出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。
出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。
攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。
被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。
※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。



特性2一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 反撃も可能なGNシールド
説明 HP最大値[7700%]アップ 攻撃力[4600%]アップ 回避[160%]アップ 命中[130%]アップ。
出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[400%]アップ。
攻撃時、【近距離】【広範囲】【[特殊]属性[特格]攻撃】敵1体に攻撃力[20%]×[6回]追加で攻撃する。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[80%]ダウン 攻撃速度を遅くする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[70%]遮断する。
※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。
特性 変幻自在のGNファング
説明 HP最大値[7100%]アップ 攻撃力[3300%]アップ 回避[170%]アップ 命中[160%]アップ。
クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。
出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[80%]ダウン。
攻撃時、【近距離】【広範囲】【[特殊]属性[特格]攻撃】敵1体に攻撃力[25%]×[6回]追加で攻撃する。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[60%]遮断する。
※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。


特性3一覧

特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 闘争と争乱を象徴する存在
説明 HP最大値[7400%]アップ 攻撃力[4500%]アップ 回避[160%]アップ 命中[130%]アップ。
自身への攻撃力・回避・攻撃速度ダウン効果を[50%]軽減する。
出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[50%]低下させる。
被弾直前に、[50%]の確率で、一定時間、回避[20%]アップ 攻撃速度を少し上昇する。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に[25那由他]ダメージを与える。
被弾時に自身が受ける固定ダメージを[55%]遮断する。
自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。
特性 敵機を両断する赤き蹴撃
説明 HP最大値[7100%]アップ 攻撃力[3900%]アップ 回避[130%]アップ 命中[150%]アップ。
自身への攻撃力・命中・攻撃速度ダウン効果を[50%]軽減する。
出撃中、敵全体のHP回復量を[40%]低下させる。
被弾直前に、[50%]の確率で、一定時間、命中[10%]アップ 攻撃速度を上昇する。
通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵に[20那由他]ダメージを与える。
被弾時に自身が受ける固定ダメージを[50%]遮断する。
自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。※敵の距離[100]以内には前進しない。
※同一箇所から出撃したユニット同士のHP回復量低下効果は重複しない。



最終更新 :

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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