▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のアストレイゴールドフレーム天ミナ(No.1489)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のアストレイゴールドフレーム天ミナ(No.1489)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
アストレイゴールドフレーム天ミナ(No.1489)
レッドフレームとの戦闘で中破したアストレイゴールドフレーム天を、オーブの宇宙ステーション「アメノミハシラ」で改修した機体。改修により基本性能が30%増しとなった。オキツノカガミは元オーブの技術者であるユン・セファンが、「天空の宣言」の後も戦い続けるロンド・ミナ・サハクの為に開発した兵装。
基本情報
ユニット | アストレイゴールドフレーム天ミナ(No.1489) |
シリーズ | 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY |
レアリティ | ★5 |
武装 | オキツノカガミ |
距離タイプ | 近距離タイプ |
武器タイプ | 格闘 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~300 |
出撃EN | 2210 |
搭載CHIP
名称 | 【精密】ExCHIP-143SP |
説明 | HP最大値[2280兆7350億%]アップ ノックバック耐久[1911兆7440億%]アップ 攻撃力[2556兆9430億%]アップ ノックバック値[1911兆7440億%]アップ 回避[2277京7860兆%]アップ 命中[2727京7640兆%]アップ クリティカル率[60]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 1826948395104 | 2866102274737 |
ノックバック耐久 | 21634915226 | 34106940302 |
戦闘力 | 314689675752 | 493502569776 |
攻撃力 | 144232768044 | 226188677808 |
ノックバック値 | 769241430 | 1292086150 |
移動速度 | 810 | 810 |
回避 | 96155179 | 172403368 |
命中 | 96155199 | 172403388 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~300 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 41秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | 厄災を断つオキツノカガミ |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[99%]低下させる。 味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与える。 発動時、ユニットのHPを[30%]回復し、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避・命中[3万%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する 味方戦艦のEN回復補正[30]アップさせる。 ※低下効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | オーブを影から守護する軍神 |
説明 | HP最大値・攻撃力[2000載%]アップ ノックバック耐久[350万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵[1体]につき、味方戦艦のEN回復補正を[50]アップ。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[80%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 隠密行動を可能とするミラージュコロイド |
説明 | HP最大値[7000%]アップ 攻撃力[7900%]アップ 回避[140%]アップ 命中[110%]アップ。 敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[25%]ダウンさせて攻撃する。 出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。 攻撃時、自機の周囲[300]外の敵ユニットを距離[100]前進させる。 攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[90%]遮断する。 ※遮断効果ダウンは固定ダメージには影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン軽減効果は重複しない。 ※敵ユニットは味方ユニットの直前までしか移動せず、範囲内の敵ユニットには影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |
特性 | 敵機を無力化するマガノイクタチ |
説明 | HP最大値[6500%]アップ 攻撃力[4100%]アップ 回避[135%]アップ 命中[115%]アップ。 敵のダメージとノックバック値の[遮断]効果を[25%]ダウンさせて攻撃する。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。 攻撃時、自機の周囲[300]外の敵ユニットを距離[100]前進させる。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]貫通攻撃の被弾直前[100%]で発動し、少しの時間、その攻撃を後ろへ貫通させない。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[85%]遮断する。 ※遮断効果ダウンは固定ダメージには影響しない。 ※敵ユニットは味方ユニットの直前までしか移動せず、範囲内の敵ユニットには影響しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 死角を突くマガノシラホコ |
説明 | HP最大値[7400%]アップ 攻撃力[7200%]アップ 回避[134%]アップ 命中[116%]アップ。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[500%]アップ。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中[99%]ダウン。 出撃中、敵全体のHP回復量を[60%]低下させる。 攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[8000無量大数]ダメージを[4回]与える。 被弾時に自身が受ける[中距離]攻撃のダメージを[25%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のHP回復量低下効果は重複しない。 |
特性 | 急所を穿つトツカノツルギ |
説明 | HP最大値[7100%]アップ 攻撃力[8400%]アップ 回避[155%]アップ 命中[140%]アップ。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[40%]低下させる。 出撃中、味方戦艦/ユニットへの攻撃力・回避・命中ダウン効果を[40%]軽減する。 出撃中、敵全体のHP回復量を[60%]低下させる。 攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[8000無量大数]ダメージを[4回]与える。 被弾時に自身が受ける[中距離]攻撃のダメージを[20%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスダウン軽減効果は重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のHP回復量低下効果は重複しない。 |