▼レア別ユニット一覧
★5ユニット / ★4ユニット / ★3ユニット / ★2ユニット / ★1ユニット
「ガンダムトライヴ」で登場する★5のアストレイゴールドフレームアマテラス(No.1171)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
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「ガンダムトライヴ」で登場する★5のアストレイゴールドフレームアマテラス(No.1171)です。ユニット説明から基本情報、最大レベル、初期パラメータ、最大パラメータ、地形適性、スペシャル、特性をご確認頂けます。
アストレイゴールドフレームアマテラス(No.1171)
ガンダムアストレイゴールドフレーム天ハナにレアメタルΩを使用して改修した機体。レアメタルΩを用いた独立支援ユニット「ヤタガラス」を装備する。ヤタガラスに搭載されているウイングユニット「天羽雷」は太陽風やビームを受ける事でパワーに変換できる他、レーザー推進や光輪を射出し攻撃することも可能。
基本情報
ユニット | アストレイゴールドフレームアマテラス(No.1171) |
シリーズ | 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY |
レアリティ | ★5 |
武装 | 天光輪 |
距離タイプ | 中距離タイプ |
武器タイプ | 射撃 |
攻撃属性 | ビーム |
射程 | 0~750 |
出撃EN | 2350 |
搭載CHIP
名称 | 【精密】ExCHIP-123SP |
説明 | HP最大値[2兆7257億%]アップ ノックバック耐久[2兆2848億%]アップ 攻撃力[3兆559億%]アップ ノックバック値[2兆2848億%]アップ 回避[2京7222兆%]アップ 命中[3京2598兆%]アップ クリティカル率[60]アップ ~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。 出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。 攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。 攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。 被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。 [物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。 |
ステータス
初期レベル | 最大レベル | |
Lv | 1 | 200 |
HP | 537816821513 | 854430989643 |
ノックバック耐久 | 4172716739 | 6665998875 |
戦闘力 | 40058080512 | 63700927776 |
攻撃力 | 13352693501 | 21233642592 |
ノックバック値 | 118690609 | 205792169 |
移動速度 | 999 | 999 |
回避 | 106636094 | 173595418 |
命中 | 125181522 | 203028541 |
攻撃間隔 | 超高速 |
攻撃範囲 | 0~750 |
ロックオン数 | 1 |
クリティカル率 | 2 |
再出撃タイム | 58秒 |
必要覚醒値 | 0 |
地形適性
宇宙 | A |
地上 | A |
水中 | C |
スペシャル
スペシャル | 翼より放たれし断波の一閃 |
消費SPゲージ | 1 |
説明 | 発動から30秒間、出撃していた全ての敵の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[99%]低下させる。 味方全体へ攻撃力[300%]アップ 回避・命中[6000%]アップを30秒間与え、効果時間中、味方全体のHPを2秒毎に[3%]回復する。 発動時、30秒間、ユニットの攻撃力[200%]アップ 回避[3万%]アップ 命中[2万%]アップ クリティカル率[100]アップ 攻撃速度を大幅に上昇する。 発動時、30秒間、被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[15%]遮断する。 ※低下効果は、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニットの味方全体へのHP回復効果は重複しない。 |
特性1一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 主宰神の名を冠する純白の機体 |
説明 | HP最大値・攻撃力[620兆%]アップ ノックバック耐久[90万%]アップ 回避・命中[7万%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[80%]軽減する。 出撃中、敵全体のクリティカル率[90%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[90%]低下させる。 出撃中、敵全体のダメージとノックバック値軽減効果を[100%]ダウン。 攻撃時、[90%]の確率で、1秒間、命中[4億%]アップ。 被弾直前に、[90%]の確率で、1秒間、回避[4億%]アップ。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のダメージとノックバック値軽減効果ダウンは重複しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性2一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 翼が放つ煌めく光刃 |
説明 | HP最大値[7450%]アップ 攻撃力[4000%]アップ 回避・命中[450%]アップ。 クリティカル発生時、敵戦艦/ユニットへのダメージとノックバック値を[3倍]にする。 自身への攻撃力・回避・命中ダウン効果を[60%]軽減する。 出撃中、敵[1体]につき、味方戦艦のEN回復補正を[50]アップ。 攻撃時、1秒間、回避[550%]アップ 命中[600%]アップ。 被弾時に、[10%]の確率で、HP[1%]回復。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[85%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 |
特性 | 白き翼を背負う羽撃く守護者 |
説明 | HP最大値[8400%]アップ 攻撃力[7100%]アップ 回避[520%]アップ 命中[390%]アップ。 出撃中、敵[1体]につき、味方戦艦のEN回復補正を[30]アップ。 攻撃時、1秒間、回避[600%]アップ 命中[550%]アップ。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、1秒間、敵戦艦/ユニットのクリティカル率[99%]ダウン 攻撃速度を大幅に遅くする。 被弾時に、[20%]の確率で、HP[1%]回復。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 [物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃から受けるダメージとノックバック値を[90%]遮断する。 自身の射程内に敵が居ない場合、現在の位置から距離[100]前進する。 ※敵の距離[100]以内には前進しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン効果は重複しない。 |
特性3一覧
特性は、そのユニットを獲得した時に、抽選で決定します。
特性 | 皇女を守護する純真な翼 |
説明 | HP最大値[8400%]アップ 攻撃力[7800%]アップ 回避[360%]アップ 命中[300%]アップ。 自身へのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[60%]軽減する。 出撃中、味方戦艦/ユニットの攻撃力・回避・命中[600%]アップ。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中アップ効果を[60%]低下させる。 攻撃時、【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[100%]×[2回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[5澗]ダメージを与える。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[45%]遮断する。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のステータスアップ効果は重複せず、パイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 |
特性 | 災炎を薙ぎ祓う機翼 |
説明 | HP最大値[8900%]アップ 攻撃力[7850%]アップ 回避[440%]アップ 命中[330%]アップ。 出撃中、敵全体の攻撃力・回避・命中・移動速度[99%]ダウン。 出撃中、敵全体の周囲・全体を対象とする攻撃力・回避・命中・クリティカル率アップ効果を[80%]低下させる。 出撃中、味方戦艦/ユニットへのクリティカル率・攻撃速度ダウン効果を[40%]軽減する。 攻撃時、【中距離】【貫通】【[ビーム]属性[射撃]攻撃】敵1体に攻撃力[100%]×[2回]追加で攻撃する。 通常攻撃及び追加の攻撃命中時、命中した敵を中心とした広範囲の敵全てに[5澗]ダメージを与える。 被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[99%]軽減する。 被弾時に自身が受ける固定ダメージを[55%]遮断する。 ※攻撃力・回避・命中ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士の低下効果は重複せず、戦艦に乗っているパイロットからのステータス上昇分には影響しない。 ※同一箇所から出撃したユニット同士のクリティカル率・攻撃速度ダウン軽減効果は重複しない。 |